Termiä "äänisuunnittelija" tarkoitetaan huomattavasti erilaisia asioita monilla taiteen / viihdeteollisuuden aloilla. Se voi olla hieman hämmentävää niille, kuten minä, jotka työskentelevät näiden jakoalueiden rajojen yli.
Elokuvassa / TV: ssä Timin kuvaus Walter Murchista ja hänen kumppaneistaan haluavat sen merkitsevän jotain "ääniohjaaja". "on oikea, ja mielestäni ihanteellinen käyttö - vaikka nykyäänkin yleinen käyttö on usein paljon kapeampi - henkilö, joka luo ääniä vastaamaan fantasia-, scifi- tai animaatiokohteiden kuvia, joita ei voida tallentaa vain tosielämässä.
Live-teatterissa (erityisesti "Straight Plays" - ts. EI musikaaleja) äänisuunnittelija on useammin kuin myös säveltäjä, kun musiikkia luodaan tilauksesta, sekä vastuussa spot-ääniefekteistä ja tunnelmista. Se, onko tällainen henkilö hyvitetty säveltäjäksi vai äänisuunnittelijaksi, on usein henkilökohtaisen (tai teatteriryhmän) mieltymys. Sama henkilö voi tai ei saa osallistua fyysisen äänijärjestelmän määrittelyyn (kaiuttimien sijainnit, prosessointi, toistolaitteet).
Live-teatteriliiketoiminnan musiikkiteatteripuolella, Äänisuunnittelija on itse asiassa vahvistusjärjestelmän spesifikaatio ja sen "virittäminen" tapahtumapaikalle (mukaan lukien yleensä backstage Comms ja CCTV-järjestelmät). Sitten he ovat henkilö, joka vastaa taiteellisen lähestymistavan ohjaamisesta, jonka näyttämön äänioperaattorit käyttävät näyttelyn todelliseen sekoittamiseen. Tämän lisäksi he luovat &-juoni kaikki tarvittavat äänitehosteet ja tunnelman. He eivät ole koskaan säveltäjä!
Liven teatterin molemmissa muodoissa termi hyväksyttiin (70-luvun alussa suunnilleen samaan aikaan kuin Murch et al. hyväksyi sen elokuvassa) - väitettiin Abe Jacobilta Broadwaylla, erityisesti saadakseen paikan pöytä 'tasavertaisesti muiden luovien ryhmien jäsenten (lavastaja, valosuunnittelija, pukusuunnittelija) kanssa, jotka luovat näyttelyn yhden tason ohjaajan alapuolella. Sitä ennen ääni katsottiin vain tekniseksi tehtäväksi - yleensä sähköosaston ärsyttäväksi vastuullisuudeksi.
Pelissä äänisuunnittelurooli kaventuu vastaavaksi 'erityisten äänien luominen kuvaksi' -merkinnäksi. kuten tällä hetkellä käytetään elokuvassa / TV: ssä - uudella "teknisen äänisuunnittelun" roolilla ovat henkilöt, jotka huolehtivat näiden äänielementtien tai 'varojen' käyttöönotosta ohjelmointikehyksessä, joka johtaa peliä ja laukaisee äänet tarvittaessa. Walter Murch -versio äänimaailmasta pelimaailmassa olisi "Audio Director" tai jokin muu vastaava nimi - joista monet tekevät "äänisuunnittelua" myös projekteissaan. Pieniä joukkueita lukuun ottamatta säveltäjä on erillinen rooli, vaikkakin yleensä äänijohtajan johdolla (selvästi erilainen kuin elokuva / TV - missä säveltäjä vastaa suoraan elokuvan johtajalle).
Elektronisessa musiikissa äänisuunnittelija on varsin nimenomaisesti henkilö, joka joko (1) luo ääniasetukset laitteistosyntetisaattoreille tai virtuaalisille instrumenteille - usein kyseisten instrumenttien valmistajalle, tai (2) luo ääniresursseja käytettäväksi tällaisissa instrumenteissa. 'Äänisuunnittelua' käytetään myös kuvauksena säveltäjän toiminnasta. , Muusikko tai Tuottaja tekee aina, kun hän "säätää" esiasetusta tai ohittaa esiasetukset kokonaan ja luo ääniä instrumentin säätimillä, omilla näytteillään jne.